Emotional Object
EMOTIONAL OBJECT baseia-se num sistema de jogo experimental e invulgar que tem sido desenvolvido ao longo de vários meses de investigação (Junho 07 – Fevereiro 08).
Centrando-se sobre um diagrama com forma semelhante à de um pião, EMOTIONAL OBJECT existe simultaneamente enquanto instalação física e simulação em software. Depois de se concretizar em três instalações interactivas, prosseguirá ainda com o desenvolvimento e upload de uma aplicação stand alone.
Ao fruidor é fornecido o desafio de manter o sistema em equilíbrio; este é representado por regras físicas simples, aplicadas tanto ao objecto físico como ao seu equivalente virtual. À medida que o “jogo” se desenvolve, os fruidores vão criando percursos pelo objecto mediante as suas respostas a uma variedade de questões emocionais; os seus vestígios ficam a actuar sob a forma de pesos, influenciando o objecto como um todo. Os vestígios ou pesos – as “migalhas” deixadas pelo fruidor ao longo do percurso – variam em intensidade e efeito, determinados pela natureza da questão emocional em causa e pela resposta do fruidor, pela sua experiência com o “jogo” e pela constelação de pesos no sistema global. Pensado em termos multi-user, este “jogo” acentua a inter-dependência dos indivíduos.
http://centrodeartes.blogs.com/emotionalobject/
Window Matter
WINDOW MATTER é um projecto transdisciplinar de criação musical - visual - arquitectónica – performativa, que implica a aplicação experimental de tecnologias de ponta mediante o desenvolvimento de um software especifico para o contexto. Articulando análise e processamento sonoro com tecnologia 3D, este software criado por J. Klima e A. Sá permite a exploração de todo um novo universo de possibilidades cénico-composicionais.
Ao longo do projecto, o software "audiographics" potencia diversas configurações enquanto "score" musical e pintura em movimento. Mediante a exploração colectiva e subsequente compatibilização de diversas linguagens artísticas, estende-se com a exploração de ligações em rede e interfaces vários - incluindo sensores, joysticks e gamepads. É simultaneamente instrumentação e matéria-prima em instalações cénicas activadas com performances, assim como no âmbito de workshops com apresentações finais.
WINDOW MATTER envolve múltiplos intercâmbios e parcerias, nacionais e internacionais, tanto ao nível da criação como da produção. O processo de investigação desenvolve-se na Irlanda e em Portugal ao longo de três residências colectivas, com onze criadores no total. Inclui a elaboração e apresentação de três espectáculos. Segue-se um período de itinerância com a administração de sete workshops em diversos distritos do pais, incluindo a apresentação de performances com os participantes locais.
